package com.atguigu.study.base.utils;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @Author 快点干早点散
 * @Create 2025/4/23 21:12
 * Description:
 * *  在信号量上我们定义两种操作：
 * *  * acquire（获取） 当一个线程调用acquire操作时，它要么通过成功获取信号量（信号量减1），
 * *  *       要么一直等下去，直到有线程释放信号量，或超时。
 * *  * release（释放）实际上会将信号量的值加1，然后唤醒等待的线程。
 * *  *
 * *  * 信号量主要用于两个目的，一个是用于多个共享资源的互斥使用，另一个用于并发线程数的控制。
 */
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "占住车位");

                    try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(3) + 1);
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开商场");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                } finally {
                        semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

}
